Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Juan Pablo Morales

Strony: [1] 2 3 4
1
Plac Główny / Odp: Karnawał Masek w La Palmie
« dnia: Wtorek, 2 Gru 2014, 13:08:52 »
Zapraszam! Taka zabawa odbywa się tylko raz w roku. Karnawał Masek wpisał się (mam nadzieję) już w tradycyjne must have mikroświata.
Zabawa zabawą, ale nie zapominajmy o rywalizacji! Sportowcy mają zawody golfowe i La Grande Finale w zawodach wędkarskich Torneo de Pesca. Natomiast artyści mogą projektować maski Wielkiej Nocy! Zapraszamy wszystkich chętnych!

2
Plac Główny / Karnawał Masek w La Palmie
« dnia: Niedziela, 30 Lis 2014, 22:14:54 »

Karnawał Masek już za tydzień! Nie zapomnijcie wziąć ze sobą kąpielówek i pustej szklanki. Szum szafirowej barwy morza nad wybrzeżem palmowym może skończyć się tylko w jeden sposób... Świetną zabawą!!!


No, ale do rzeczy! Czy przygotowałeś już swoją Maskę Wielkiej Nocy? Czy jest ona tak tajemnicza, jak maska Zorro? A może brak jej wdzięku, ale jest tak straszna, że każda Palmiarka chętnie się do Ciebie przytuli. Jeszcze nie wykonałeś? Na co czekasz? Międzymikronacyjny Komitet Sędziowski i jak to było w przeszłości ukrywanie nazwisk autorów do chwili samego ogłoszenia zagwarantuje bezstronność w ocenie!


Nie masz smykałki artysty, ale uwielbiasz rywalizację? Przybądź na Karnawał Masek, znajdziesz tam także coś dla siebie!
Podczas gali karnawałowej poznamy nazwisko zwycięzcy Torneo de Pesca, najbardziej obleganego turnieju wędkarskiego. La Grande Finale na Guardalavaca Playa w Puerto Zafiro! Musisz to widzieć! Być może ktoś wyłowi potężnego tarpona, a jeśli dopisze szczęście to i żarłacza czarnopłetwego...


Nie kręci Cię wędka? A może szlachetny golf? A to zapraszamy do Santiago de Palma! Podczas karnawału na polach golfowych w dzielnicy Cara Mańana będziesz mógł wystartować i sprawdzić czy jesteś mistrzem w tej dziedzinie.

Uważasz, że te wszystkie zabawy są nie dla Ciebie? Nieważne, wpadnij na szklaneczkę rumu bądź cygaro na palmowe wyspy!




Już  7-ego grudnia b.r. przekrocz magiczną barierę i wkrocz do La Palmy!

Zabawę gwarantuje El Presidente Morales oraz wszyscy Palmowcy!

3
Plac Główny / Regatta la Copa del Pollino
« dnia: Sobota, 30 Sie 2014, 23:25:41 »
Już jutro zaczynamy! Spośród 23 załóg startujących w regatach, jedna będzie reprezentować Skarland.

4
Archiwum / Odp: Witajcie
« dnia: Wtorek, 19 Sie 2014, 23:22:48 »
Chciałbym zapytać czy szczyt nadal trwa? Jakoś nie widzę tutaj żadnych dyskusji. Seńoras y Seńores, nie róbmy sobie kolejnych problemów. Co ustaliliśmy? Może warto podsumować i ewentualnie spisać to co zainteresowani uważają za słuszne?

5
Archiwum / Odp: Flaga/logo
« dnia: Wtorek, 19 Sie 2014, 23:19:53 »
Cieplej ;)

6
Archiwum / Odp: Flaga/logo
« dnia: środa, 13 Sie 2014, 22:52:49 »
Tu nie chodzi o szkodę. Wszystkie graficzne aspekty w mikroświecie na pewno dodają "efektu" i jestem za, ale wygląd tej flagi nie jest tym czego bym oczekiwał. :)

7
Archiwum / Odp: Sprawy wojskowe
« dnia: Poniedziałek, 11 Sie 2014, 21:33:16 »
No to się bardzo cieszę... :) Czy inne nacje również wyrażają chęć do zabawy  "manewry próbne"?

8
Archiwum / Odp: Flaga/logo
« dnia: Poniedziałek, 11 Sie 2014, 21:30:49 »
Nie klonujmy wszystkiego ze świata realnego. Nie po to uciekamy tutaj, do mikroświata, żeby wszędzie kojarzyło nam się to samo...
Grafiki są całkiem niezłe jakościowo, wysoki poziom WKM gwarantowany, ale nie ta idea...

9
Archiwum / Odp: Mapa Vaarlandu i Antyry
« dnia: środa, 6 Sie 2014, 06:34:04 »
Jest szósta rano, a ja musiałem tutaj wejść i sobie raz jeszcze popatrzeć. :D

10
Archiwum / Odp: Sprawy wojskowe
« dnia: środa, 6 Sie 2014, 06:32:23 »
Co do samych stopni w armiach to ja bym podczas tych proponowanych przeze mnie nie patrzył na to. Po podziale drużyn każda grupa sama ustali swojego generała, kapitana etc na czas trwania manewrów.

11
Archiwum / Odp: Sprawy wojskowe
« dnia: Wtorek, 5 Sie 2014, 19:38:43 »
Rozmowy na temat manewrów trwały jednocześnie w La Palmie, tam sprawą zainteresowany sargento Miramontes i ja rozważamy na temat polepszenia jakości przedstawionego suchego projektu. Mapkę terenu, czy to miasta czy pustyni wziąłbym na siebie. Jako, nazwijmy to "mistrz gry", nie brałbym udziału w zabawie. Pełniłbym rolę sędziego, ale jakieś wsparcie by się przydało. Co do samej rozgrywki to szacunkowo na ilu można by liczyć "żołnierzy". Jakieś przypuszczenia ilu chętnych w danym państwie? W Republice Palmowej ze 3-5 może by się znalazło, ale trzeba by mnie odjąć :)

12
Archiwum / Odp: Mapa Vaarlandu i Antyry
« dnia: Wtorek, 5 Sie 2014, 19:30:33 »
Teraz to wygląda znakomicie! Gratulacje!

13
Archiwum / Odp: Osteria
« dnia: Piątek, 1 Sie 2014, 01:28:21 »
Oczywiście z tym się zgadzam, jak najbardziej. Zyczę im nawet powodzenia.

14
Archiwum / Odp: Kultura, Sport i Gospodarka
« dnia: Piątek, 1 Sie 2014, 01:27:43 »
Cytuj
Ja mam pytanie odnośnie regat: czy są jakieś wymagania odnośnie jednostki pływającej? Ponieważ zamierzam wystartować 133 metrowym żaglowcem no i mam problem z zalogowaniem się na forum palmowym bo gdzieś mi zaginęło hasło a z jakiego maila się rejestrowałem też nie pamiętam więc prosił bym o skasowanie konta lub na PW przekazania adresu mailowego z jakiego się rejestrowałem.
Były i o to zapytania. Nie chce nikomu psuć zabawy. Z założenia miały być to jachty, ale dopiero JKM Markos apo Zep uświadomił nam ja jacht powinien wyglądać(znaczy się jaka jest max.długość). Na owoą chwilę mamy zgłoszoną nawet tratwę. Długość 133metrów to potęzna "maszyna", przewyższaaca rozmiarami kilkukrotnie inne jachty, ale jak bardzo WKW zależy...
Co do maila, poszło info na pw

Cytuj
Co do sponsoringu to Grupa El Reino była by takowym zainteresowana
Odsyłam do Głównego Biura Regat
http://www.republicadepalma.pl/forum/viewforum.php?forum_id=47
Prosze tylko o przekazanie informacji co i dla kogo WKW funduje.

Cytuj
Co do Grand Prix Vaarlandu i Antyry myślę, że podzielimy to jakoś na kilka mniejszych zawodów organizowanych w miastach Vaarlandu i Antyry, nabycie TrackManii Nations Forever raczej nie będzie problemem bo gra jest za darmo
No właśnie o to chodzi. Mozna także dbać o to by trasy odbywały się tylko w miejscach, które specjalnie o to dbają. Np. Co sezon słabo aktywne państwa czy miasta zamieniać innymi zaintreresowanymi...

Cytuj
Co do samej kultury to myślę, że i Skarland mógł by podziałać coś w tej kwestii bo w październiku Festiwal Pilar, swoją drogą można by na przyszły rok pomyśleć o zrobieniu jakiegoś kalendarza imprez, co, kiedy i gdzie - skarlandzki i palmowy rum będzie się lał litrami
Mozliwości jest tysiące. Dodam troszkę, na przekór, że my traktat o uznaniu i przyjaźni z Wami tylko zawiesiliśmy, a Wy zeraliście :D
Co nie znaczy, że rumu nie można się napić :)

Cytuj
Co do gospodarki to sądzę, że wszystko będziemy powolutku wprowadzać - pracuję nad systemem bankowym, który łatwo i szybko wymieni nasze waluty po ustalonym kursie ale to dopiero za kilka miesięcy, narazie możemy to jakoś prowizorycznie zrobić.
Z tymi państwami szlacheckimi to chyba tylko RON będzie ciężko zintegrować gospodarczo bo tam szlachta stoi na wysokim poziomie rozwoju, jednak Skarland szlachty niema znaczy jej nie wykształcił po za tym Skarland to monarchia nowoczesna i szlachcic nawet jak się pojawi to majątku bogatego we wsie nie dostanie.
I tutaj jestem nieco odmiennego zdania.Ja bym jednak poczekał na coś takiego, wtedy dopiero dostosowywał gospodarki do systemu. A tak to nie wiadomo co, gdzie i jak obracać...

15
Archiwum / Odp: Sprawy wojskowe
« dnia: Piątek, 1 Sie 2014, 01:02:26 »
Odnośnie manewrów, to przyszło mi na myśl coś na mniejszą skalę, ale może bardziej odpowiadające naszym potrzebą "nauki" manewrów.
Tworzymy niewielką mapkę, las czy miasteczko(dosłownie kilka ulic), dzielimy się na dwie grupy-sprzymierzeńców i wrogów. Jedni bronią np. dwóch lub trzech obiektów(np flagi, dostępu do rzeki(wody), budynku rządowego, wsparcia radiowego, czegokolwiek), drudzy próbuja zdobyć. Jest także opcja punkt za punkt, jedni i drudzy muszą bronić i atakować (np.flagi czy konkretne "bazy" wypadowe  w mieście).
Oczywiście nie ma w tym żadnej innowacji, chodzi mi o skalę.
Zbieramy zainteresowanych zołnierzy z wszyskich państw kontynentu. Dzielimy na dwa obozy losowo(a może warto i na trzy). Następnie, już w grupach ustawiamy przywództwo(1 generał, 1 kapitan, reszta to np. kaprale). Generał może np. poruszać się tylko w sciśle określonej strefie dowodzenia (na mapie owe bazy wypadowe), reszta koordynowana przez kapitana i oczywiście generała napiera bądź broni według przyjętej taktyki. W między czasie prowadzący zabawę sędzia infromuje (lub według z góry ustalonego harmonogramu),że za zdobycie np. dostepu do arsenału (wzmocienie broni a o tym za chwilę)żołnierz dostaje awans na potrzeby manewrów o stopień wyżej...
I tak kapitan będzie majorem, sierżant np.chorążym(następny awans już np. na oficerski stopień). Celów dodatkowych na mapie może być kilka, ale do wykorzystania raz- wszystko do ustalenia przez sędziego lub "mistrza gry" ;)
Celem może byc np. czołg(z którego można wystrzelić np.dwa razy osłabiając baze wroga o określoną liczbę punktów startowych)
Celem może być np. ukryte przejście, gdzie oczywiście oprócz awansu żołnierze strony sprzymierzonej mogą korzystać, bądź żółnierz porusza się przez okreslony czas dwa razy szybciej(ma dwa razy wiecej ruchów w rundzie)
Jak odbywa się walka?
Walka odbywa się tak :) :
Typy żołnierzy(warto określić jeszcze szybkość poruszania ilości pól na rundę)
generał -siła 3
oficer 1 (pułkownik)- siła 2,6
oficer 2 (major)- siła 2,3
oficer 3 (kapitan)- siła 2
podoficer (chorązy)-siła 1,6
podoficer (sierżant)-siła 1,3
podoficer (kapral)- siła 1

typy broni:(można z góry załozyć, że jedna strona ma tyle i tyle takiej broni i musi się nią podzielić według własnego uznania)
Cały rozpolanowany podział broni musi być jawny bądź musi posiadać go sędzia, trzeba by to ustalić, żeby nie było niedomówień
broń krótka- siła 1,5 (nieograniczona ilość naboi)
strzelba- siła 2 (nieograniczona ilość naboi)
pistolet maszynowy- siła 3 (nieograniczona ilość naboi)
rakieta- siła 4 (ilość ograniczona np. do dwóch strzałów)

Żołnierz Kapitan atakuje strzelbą (atak odbywa się poprzez zetknięcie dwóch żołnierzy na mapie)żołnierza Sierżanta broniącego się pistoletem maszynowym.
AtKptStrz 2*2 vs. BrSrżPM 1.3*3
4 vs. 3.9
AtKptStrz rani BrSrżPM (druga czy trzecia rana powoduje np. eliminację. Mozna nawet ustalić, że w przypadku róznicy powyżej 1,5 pkt w wyniku końcowym żołnierz jest eliminowany w jednej turze(jednym strzałem))

Prosta zasada, a można to wzmocnić np. dodatkowym pancerzem czy innymi takimi atrakcjami.
Manewry odbywały by się np 15-20 dni bądź do osiągnięcia okreslonego celu przez jedną ze stron...

Jakiś konkret w końcu co nie? :)

Strony: [1] 2 3 4